|
| Как правильно порезать на части .smd файлы |
| kot23rus | Дата: Вторник, 03.08.2010, 00:18 | Сообщение # 1 |
 Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 1346
Репутация: 5479
Статус: Offline
| Собственно говоря мне уже поднадоел в Л\С один и тот же вопрос : too many vertices in model: ************ ERROR ************ как исправить? Отвечаю: Сейчас вы научитесь резать правильно .smd файлы Для начала открываем нужный для нас .smd файл Затем во вкладке MODEL ЖМЕМ на SELECT. Потом смотрим в каком окне удобнее резать,наводим на не мышкой и жмем на MOUSE2 и в самом низу списка жмём MAXIMIZE. Потом выбираем мышкой ту часть которую нужно порезать (выделенно красным то что отрежется) , жмем на кнопку DELETE Далее в левом верхнем углу FILE\EXPORT\HALF-LIVE SMD и задаем нужное имя и СТАВИМ ТОЧКУ ТОЛЬКО НА REFERENCE и жмём ОК. Когда сохранили одну часть .smd файла ,жмём на CTRL+Z ,тем самым мы возвращаемся к тому месту от куда начали резать и той же самой ситеме Выделяем мышкой ту часть которую нужно порезать (выделенно красным то что отрежется) , жмем на кнопку DELETE Только отрезаем уже другую часть,как раз ту что мы оставили в прошлый раз .smd Далее в левом верхнем углу FILE\EXPORT\HALF-LIVE SMD и задаем нужное имя и СТАВИМ ТОЧКУ ТОЛЬКО НА REFERENCE и жмём ОК. На этом все у меня получились названия part1-1 и part1-2 Да и на заметку не забываем в QC скрипте дописывать команду в //reference mesh(es) т.к хоть мы резали и один .smd ,но читаться будет 2 +)
|
| |
|
| |
| alex_fav | Дата: Вторник, 19.10.2010, 11:51 | Сообщение # 2 |
 Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 15
Репутация: 0
Статус: Offline
| Я правильно понимаю? Если я хочу сделать P модель из V модели, то я должен smd файл который получился после декомпиляции P файла(стандартного) разрезать на несколько частей (1.2.3...),ну лучше наверное на то количество smd файлов которое получилось после декомпиляции V файла, а потом каждый привязать по отдельносли! Верно? Или я опять что то не так понял?
Сообщение отредактировал alex_fav - Вторник, 19.10.2010, 15:36 |
| |
|
| |
| kot23rus | Дата: Вторник, 19.10.2010, 11:54 | Сообщение # 3 |
 Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 1346
Репутация: 5479
Статус: Offline
| резать надо если при компиляции вылетает такая ошибка - too many vertices in model: ************ ERROR ************
|
| |
|
| |
| alex_fav | Дата: Вторник, 19.10.2010, 15:17 | Сообщение # 4 |
 Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 15
Репутация: 0
Статус: Offline
| Да в том то и дело что она вылетает! Я делал Р модель для пистолета Glock (http://csexe.ru/load/14-1-0-3348) все получилось нормально, а решил попробовать сделать P модель для АК47 (http://csexe.ru/load/29-1-0-2887) начала вылетать!
Сообщение отредактировал alex_fav - Вторник, 19.10.2010, 15:32 |
| |
|
| |
| ТАШИК | Дата: Четверг, 21.10.2010, 12:52 | Сообщение # 5 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 21
Репутация: 25
Статус: Offline
| alex_fav, Там вертикстов много на 1 модель макс 2000штук а в этой модели ak47 13575 Реж потом в скрипте соедини все -------- Хотя у мну тоже иногда не выходит порезать
|
| |
|
| |
| DPaKyJLa | Дата: Суббота, 23.10.2010, 19:15 | Сообщение # 6 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 23
Репутация: 341
Статус: Offline
| а как сохранять mdl файл??
|
| |
|
| |
| nexomul | Дата: Воскресенье, 24.10.2010, 07:29 | Сообщение # 7 |
 3D-модельщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Репутация: 2545
Статус: Offline
| DPaKyJLa, В смысле сохранять mdl?
|
| |
|
| |
| Trane | Дата: Четверг, 16.12.2010, 20:29 | Сообщение # 8 |
|
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус: Offline
| Не получилось!
|
| |
|
| |
| kot23rus | Дата: Четверг, 16.12.2010, 20:36 | Сообщение # 9 |
 Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 1346
Репутация: 5479
Статус: Offline
| Trane, а кто тебе виноват,то что ты через строчку читаешь
|
| |
|
| |
| Комбат | Дата: Четверг, 16.12.2010, 20:48 | Сообщение # 10 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 226
Репутация: 32
Статус: Offline
| 1 вопрос, мб и глупый: После "нарезки" на части SMD файлов, их части по отдельности к кости(ям) привязывать?
|
| |
|
| |
| kot23rus | Дата: Четверг, 16.12.2010, 21:01 | Сообщение # 11 |
 Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 1346
Репутация: 5479
Статус: Offline
| Комбат, не вопрос вполне адекватный+))) ответ путем смекалки : - а не проще сначала привязать к костям,а потом уже резать ?
|
| |
|
| |
| Комбат | Дата: Четверг, 16.12.2010, 22:25 | Сообщение # 12 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 226
Репутация: 32
Статус: Offline
| Я хотел попробовать ,да результата не сталось.... Милка глюкнула.... Всё с Гауссом копаюсь)Добавлено (16.12.2010, 21:46) --------------------------------------------- И ещё вопрос: Как эти части в QC-скрипте прописать правильно? Если можно, то сделайте скриншот. P.S. Я уверен(на 95%), что многие, кто начинают свою работу в Милке задают такой вопрос Добавлено (16.12.2010, 22:25) --------------------------------------------- P.S. За урок ОГРОМНОЕ человеческое спасибо(сорри, если не сюда), осталось только попрактиковаться в нарезке SMD файлов
|
| |
|
| |
| ShAdy | Дата: Понедельник, 10.01.2011, 10:43 | Сообщение # 13 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 161
Репутация: 1604
Статус: Offline
| kot23rus, подредактируй свою статью, напиши что нужно выделять через face а не vertex ))) и конечно же спасибо за урок ))
|
| |
|
| |
| noxyucT | Дата: Среда, 19.01.2011, 21:30 | Сообщение # 14 |
 Рядовой
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
| Спасиб за статейку, порезал p_* модель на части и норм загрузилась без ошибок))
|
| |
|
| |
| [xD]-Light | Дата: Четверг, 17.02.2011, 23:39 | Сообщение # 15 |
![[xD]-Light](http://csexe.ru/avatar/85/866237.jpg) Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 26
Репутация: 0
Статус: Offline
| получилось part1-1 и part1-2, и что дальше????
|
| |
|
|
|
|