Модели конвертировал - -=AlkoFeya=- Звуки конвертировал - -=AlkoFeya=- P_МОДЕЛЬ и W_МОДЕЛЬ сделал - -=AlkoFeya=-
Авторы оригинальной модели - game developers battery online ; -=AlkoFeya=-.
Автор данного конверта запрещает использовать модели в коммерческих целях и запрещает присваивать ей чужое имя создателя, при копировании данного материала имя автора и ссылку на первоисточник указывать обязательно!
Слюшай, Алко, я тут хочу некоторых диффчёнок на стандартные анимации переделать, но не знаю как модель сохранять. Не объяснишь мне как ? Я в Милкшейпе совсем не шарю. Я так понял нужно их со старым скелетом покрутить руки, чтоб они в стороны были, а потом сохранить модельку и перекомпилировать со стандартным скелетом и анимациями. Я так понял ты так и сделал с етими моделями.
Краповый берет когда просто сидит - у него левая кисть на 180 градусов вывернута. Это так и задумано ? А то когда он движется в приседе - всо нормально. Непорядочек.
итак, карты присутствующие на видео: 1)HAZE (маленькая карта, там где стоит камаз) 2)de_hurge (где боты тупят возле двери) 3)de_export (там "гуерилла с авп бегает")
-=AlkoFeya=-, модели игроков сотворил 1 раз только да и то как!!! Отлично!!! для первого раза это очень хорошо) еще бы если kot23rus что нить такое нам подарил бы тогда вообще ШИКАРНО было бы!
Спс) кстати, защиту от декомпиля прошу не ставить, т.к. я на 100% уверен что там не соурс модели рук) ЗЫ я в основном под соурс руки переделываю, авторство разумеется оставляю прежним)
Модели просто ШИК, только ты забыл поставить модель бомбы у них, надеюсь у контеров такого не будет, а то если ты им модель сапёрного набора не поставишь, то при покупке его в игре вычтут 1200$ а сам набор так и не появится, мало того его даже нельзя будет подобрать с убитого напарника.